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Kartenspiel ·AMIGO ·1997

Halli Galli Junior – Spielanleitung & Regeln

Halli Galli Junior ist ein flottes Reaktionsspiel mit bunten Zirkusclowns für 2 bis 4 Personen ab 4 Jahren. Reihum werden Karten aufgedeckt, und sobald zwei gleichfarbige fröhliche Clowns offen liegen, schlagen alle um die Wette auf die Glocke. Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt.

2–4Spieler
ab 4Jahren
15Minuten

Halli Galli Junior kurz erklärt

Spielziel

Ihr sammelt möglichst viele Clownkarten, indem ihr schneller als alle anderen auf die Glocke schlagt. Wer zum Schluss den größten Kartenstapel hat, gewinnt.

Vorbereitung

Stellt die Glocke so in die Tischmitte, dass jeder sie gut erreicht. Mischt die 56 Karten und verteilt sie möglichst gleichmäßig an alle Mitspieler. Jeder legt seine Karten verdeckt als Nachziehstapel vor sich ab.

So spielt ihr

  1. Wer an der Reihe ist, deckt die oberste Karte des eigenen Nachziehstapels auf und legt sie offen davor ab. So entsteht ein Ablagestapel zwischen Nachziehstapel und Glocke.
  2. Dreh die Karte nach vorne um, damit die Mitspieler den Clown zuerst sehen.
  3. Danach ist sofort dein linker Nachbar dran.
  4. Sobald zwei fröhliche Clowns derselben Farbe offen liegen, schlagen alle so schnell wie möglich auf die Glocke.
  5. Wer zuerst klingelt, nimmt alle Ablagestapel inklusive des eigenen und schiebt sie verdeckt unter seinen Nachziehstapel. Er deckt danach die erste Karte der neuen Runde auf.
  6. Klingelt jemand falsch, gibt er jedem Mitspieler eine Karte von seinem Nachziehstapel ab.

So gewinnt ihr

Das Spiel endet, wenn ein Spieler ausgeschieden ist und ein letztes Mal geklingelt wurde. Dann zählen alle ihre Karten, und wer die meisten hat, gewinnt.

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Halli Galli Junior im Video erklärt

Spielanleitung | Halli Galli Junior | Amigo Video von Jetzt kommt Kurth ... auf YouTube · 1:35 Min. Erst beim Klick wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen, darunter deine IP-Adresse. Datenschutz bei Google

Weitere Videos zu Halli Galli Junior

Halli Galli Junior von Amigo Video von Kids Pyruz TV auf YouTube · 2:02 Min. Erst beim Klick wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen, darunter deine IP-Adresse. Datenschutz bei Google
Halli Galli Junior - Das lustige Reaktionsspiel für Kinder | Amigo Spiele Video von Spielzeugtester auf YouTube · 2:39 Min. Erst beim Klick wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen, darunter deine IP-Adresse. Datenschutz bei Google

Spielziel: Worum geht es bei Halli Galli Junior?

Ihr wollt am Ende der Partie den dicksten Kartenstapel besitzen. Dafür müsst ihr aufmerksam verfolgen, welche Clowns offen auf dem Tisch liegen. Liegen zwei fröhliche Clowns in derselben Farbe aus, gewinnt derjenige alle offenen Ablagestapel, der als Erster die Glocke trifft. Traurige Clowns ohne Hut zählen dabei nicht mit und dürfen euch nicht zu einem voreiligen Schlag verleiten.

Spielmaterial: Das gehört zu Halli Galli Junior

  • 56KartenClowns in 8 Farben, je Farbe 6 fröhliche Clowns und 1 trauriger Clown ohne Hut
  • 1GlockeKommt für alle erreichbar in die Tischmitte
  • 1Spielregel

Halli Galli Junior aufbauen: So bereitet ihr das Spiel vor

  • Stellt die Glocke in die Tischmitte, so dass alle sie gleich gut erreichen können.
  • Mischt die 56 Clownkarten gründlich.
  • Verteilt die Karten möglichst gleichmäßig an alle Mitspieler.
  • Jeder legt seine Karten mit der Clownseite nach unten als verdeckten Nachziehstapel vor sich auf den Tisch.
  • Der Platz zwischen Nachziehstapel und Glocke bleibt frei, dort entsteht später der eigene Ablagestapel.
  • Legt eure Hände in die Nähe eurer eigenen Karten, nicht dicht an die Glocke.

So spielt man Halli Galli Junior

Sobald alle ihren verdeckten Nachziehstapel vor sich liegen haben, kann es losgehen. Ein Spieler deckt seine oberste Karte auf, danach geht es im Uhrzeigersinn zum linken Nachbarn weiter. Die Quelle nennt keine Regel dafür, wer die allererste Karte aufdeckt.

Karten aufdecken

Wer an der Reihe ist, nimmt die oberste Karte des eigenen Nachziehstapels und legt sie offen davor ab. Mit der Zeit wächst so zwischen deinem Nachziehstapel und der Glocke ein Ablagestapel. Dreh die Karte dabei immer nach vorne um. So sehen deine Mitspieler den Clown zuerst und du verschaffst dir keinen Vorteil. Danach ist sofort der linke Nachbar dran.

Wann geklingelt wird

Ihr deckt so lange reihum Karten auf, bis zwei fröhliche Clowns derselben Farbe offen zu sehen sind. Entscheidend sind nur die obersten, sichtbaren Karten der Ablagestapel. In diesem Moment darf jeder auf die Glocke schlagen, egal ob er gerade am Zug ist oder nicht.

Die Beute

Wer als Erster klingelt, bekommt sämtliche Ablagestapel auf dem Tisch, den eigenen eingeschlossen. Diese Karten wandern mit der Clownseite nach unten unter den eigenen Nachziehstapel. Der schnellste Spieler eröffnet anschließend die nächste Runde, indem er eine neue Karte aufdeckt.

Fröhlich oder traurig

Jede der 8 Farben hat 6 fröhliche Clowns und 1 traurigen Clown ohne Hut. Die beiden Varianten ähneln sich stark, deshalb lohnt genaues Hinsehen. Ein trauriger Clown zählt nie als Paarhälfte. Liegen zum Beispiel ein blauer trauriger und ein blauer fröhlicher Clown aus, darf noch nicht geklingelt werden. Kommt ein zweiter blauer fröhlicher Clown dazu, ist die Glocke frei, auch wenn der traurige blaue Clown weiter sichtbar ist.

Falsches Klingeln

Wer im falschen Moment schlägt, zahlt: Du gibst jedem Mitspieler eine Karte von deinem Nachziehstapel ab. Die anderen schieben diese Karte unter ihren eigenen Nachziehstapel.

Wenn die Karten ausgehen

Hast du deine letzte Karte aufgedeckt, bist du noch nicht raus. Du spielst weiter mit und darfst weiter klingeln, so lange du noch einen Ablagestapel besitzt. Beim Aufdecken wirst du allerdings übersprungen. Erst wenn auch dein Ablagestapel weg ist, scheidest du aus.

Ein Spielzug Schritt für Schritt

  1. Deck die oberste Karte deines Nachziehstapels auf und dreh sie dabei nach vorne um.
  2. Leg die Karte offen auf deinen Ablagestapel zwischen Nachziehstapel und Glocke.
  3. Prüft alle gemeinsam, ob nun zwei fröhliche Clowns derselben Farbe offen liegen.
  4. Falls ja: Alle schlagen auf die Glocke, der Schnellste kassiert sämtliche Ablagestapel und deckt danach die nächste Karte auf.
  5. Falls nein: Dein linker Nachbar ist sofort an der Reihe.

Sonderregeln bei Halli Galli Junior

  • Traurige Clowns ohne Hut bilden nie ein Paar und lösen kein Klingeln aus, auch wenn sie farblich zu einem fröhlichen Clown passen.
  • Über der Glocke lauern ist verboten: Eure Hände bleiben stets auf dem Tisch, gleich bei euren eigenen Karten.
  • Karten werden nach vorne aufgedeckt, damit die Mitspieler den Clown zuerst sehen.
  • Falsches Klingeln kostet je eine Karte an jeden Mitspieler; diese wandern unter deren Nachziehstapel.
  • Wer keinen Nachziehstapel mehr hat, bleibt mit seinem Ablagestapel im Spiel und darf weiter klingeln, wird beim Aufdecken aber übersprungen.

Spielende: Wann ist Halli Galli Junior zu Ende und wer gewinnt?

Ein Spieler scheidet aus, sobald er weder Nachzieh- noch Ablagestapel besitzt. Danach spielen die anderen noch so lange weiter, bis erneut zwei identische Clowns zu sehen sind. Der schnellste Spieler sammelt ein letztes Mal die Karten ein und beendet damit die Partie. Anschließend zählt jeder seine Karten, und wer die meisten besitzt, gewinnt. Zu einem Gleichstand sagt die Anleitung nichts.

Tipps für den Einstieg in Halli Galli Junior

  • Achte auf den Hut: Nur Clowns mit Hut sind fröhlich und zählen für ein Paar.
  • Behalte alle Ablagestapel gleichzeitig im Blick, nicht nur deinen eigenen.
  • Lege die Hände ruhig neben deine Karten. Das ist Pflicht und verhindert Streit um zu frühes Lauern.
  • Lieber einen Sekundenbruchteil warten als falsch klingeln: Jeder Fehlschlag kostet dich mehrere Karten auf einmal.
  • Auch ohne Nachziehstapel lohnt volle Aufmerksamkeit, denn mit einem gewonnenen Schlag bist du sofort wieder im Spiel.

Häufige Fragen zu Halli Galli Junior

Zählt ein trauriger Clown als Paarhälfte?

Nein. Nur zwei fröhliche Clowns derselben Farbe lösen das Klingeln aus. Ein trauriger Clown ohne Hut darf gleichzeitig sichtbar sein, ändert aber nichts.

Grundlage: Abschnitt Traurige Clowns, Beispiel 2

Darf ich klingeln, wenn ich gar nicht an der Reihe bin?

Ja. Sobald zwei gleichfarbige fröhliche Clowns offen liegen, schlägt jeder Spieler so schnell wie möglich auf die Glocke, unabhängig davon, wer gerade am Zug ist.

Grundlage: Abschnitt Schnell Klingeln

Was passiert, wenn ich falsch geklingelt habe?

Du gibst jedem Mitspieler eine Karte von deinem Nachziehstapel ab. Die Mitspieler legen diese Karte unter ihren eigenen Nachziehstapel.

Grundlage: Abschnitt Falsch geklingelt

Welche Karten bekommt der schnellste Spieler?

Er gewinnt alle Ablagestapel auf dem Tisch, auch den eigenen. Die Karten kommen verdeckt unter seinen Nachziehstapel.

Grundlage: Abschnitt Schnell Klingeln

Wer deckt nach dem Klingeln die nächste Karte auf?

Der Spieler, der zuerst geklingelt hat. Er startet die neue Runde mit einer frisch aufgedeckten Karte.

Grundlage: Abschnitt Schnell Klingeln

Bin ich raus, wenn mein Nachziehstapel leer ist?

Nein. Du spielst weiter mit und darfst klingeln, so lange du noch einen Ablagestapel hast. Beim Aufdecken wirst du übersprungen. Erst wenn auch der Ablagestapel weg ist, scheidest du aus.

Grundlage: Abschnitt Spielende

Wie muss ich die Karte aufdecken?

Immer nach vorne umdrehen, also von dir weg. So sehen die Mitspieler den Clown als Erste.

Grundlage: Abschnitt Spielablauf

Dürfen die Hände über der Glocke warten?

Nein. Die Hände müssen in der Nähe der eigenen Karten auf dem Tisch liegen und dürfen sich nicht zu nah an der Glocke befinden.

Grundlage: Hinweis im Abschnitt Schnell Klingeln

Wann genau ist die Partie zu Ende?

Sobald ein Spieler ausgeschieden ist, spielen die übrigen weiter, bis noch einmal zwei identische Clowns zu sehen sind. Der Schnellste kassiert diese Karten und beendet damit das Spiel.

Grundlage: Abschnitt Spielende

Wer gewinnt bei gleicher Kartenzahl?

Dazu sagt die Anleitung nichts. Sie nennt nur, dass der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.

Grundlage: Abschnitt Spielende

Halli Galli Junior Spielanleitung und Spielregeln – Zusammenfassung

Spielregeln Halli Galli Junior: Ziel und Ablauf in Kürze

Ihr wollt am Ende der Partie den dicksten Kartenstapel besitzen. Dafür müsst ihr aufmerksam verfolgen, welche Clowns offen auf dem Tisch liegen.

So spielt man Halli Galli Junior

Wer an der Reihe ist, nimmt die oberste Karte des eigenen Nachziehstapels und legt sie offen davor ab. Mit der Zeit wächst so zwischen deinem Nachziehstapel und der Glocke ein Ablagestapel. Dreh die Karte dabei immer nach vorne um.

Wann ist Halli Galli Junior gewonnen?

Ein Spieler scheidet aus, sobald er weder Nachzieh- noch Ablagestapel besitzt. Danach spielen die anderen noch so lange weiter, bis erneut zwei identische Clowns zu sehen sind.

Halli Galli Junior Spielanleitung zum Nachlesen

Die vollständige Halli Galli Junior-Spielanleitung steht oben auf dieser Seite und lässt sich als PDF herunterladen. Gespielt wird von 2 bis 4 Personen, ab 4 Jahren, 15 Minuten. Alle Regeln sind eigenständig formuliert und geben die offizielle Anleitung in verständlichen Worten wieder.

Halli Galli Junior Anleitung als PDF zum Ausdrucken

Die Kurzfassung dieser Anleitung gibt es als PDF zum kostenlosen Download – zwei bis drei Seiten mit Spielziel, Aufbau, Ablauf und Spielende, gedacht zum Ausdrucken und Beilegen in die Spieleschachtel. Halli Galli Junior Spielanleitung als PDF herunterladen. Ein Verweis auf dieser Seite mit Erklärvideo und den häufigsten Regelfragen ist im Dokument enthalten.

Alle Angaben zu Halli Galli Junior im Überblick

VerlagAMIGO
AutorHaim Shafir
Erscheinungsjahr1997
Edition / RegelstandVersion 2.1
KategorieKartenspiele
SpielartKartenspiel
Spieleranzahl2 bis 4 Personen
Empfohlenes Alterab 4 Jahren
Spieldauer15 Minuten

Quelle und Regelstand

Diese Erklärung ist maschinell erstellt und gegen die Quelle geprüft. Grundlage ist die Anleitung von AMIGO Spiel + Freizeit GmbH, Regelstand Version 2.1. Der Text wird nicht aus der Vorlage übernommen, sondern neu formuliert; vor der Veröffentlichung gleicht ein Programm ihn Wort für Wort gegen die Anleitung ab und hält ihn zurück, wenn Formulierungen zu nah beieinanderliegen. Der Regelinhalt selbst ist nicht urheberrechtlich geschützt, die Formulierung des Verlags schon.

Quelle zuletzt geprüft: 26.09.2026

Wer hinter dieser Seite steht

Andreas Kirchner
Andreas Kirchner
Herausgeber von spiele-anleitungen.de

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