4 Jahreszeiten – Spielanleitung & Regeln
4 Jahreszeiten ist ein einfaches Würfel- und Laufspiel für Kinder aus dem Ravensburger Spieleverlag. Statt Augenzahlen zeigt der Würfel Motive aus dem Jahreslauf, etwa Schneemann oder Leiter. Wer als Erster alle 4 Figuren rund um die Bahn bis in die eigenen Zielfelder gebracht hat, gewinnt.
4 Jahreszeiten kurz erklärt
Spielziel
Bringe deine 4 Spielfiguren einmal im Kreis über die Laufbahn und stelle sie danach in deine 4 Zielfelder.
Vorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte. Jedes Kind nimmt sich 4 Figuren einer Farbe: 2 Mädchen und 2 Jungen. Diese Figuren kommen auf die farblich passenden Startfelder in den Ecken des Plans.
So spielt ihr
- Das jüngste Kind macht den Anfang, danach geht es reihum weiter.
- Würfelt und schaut euch das gewürfelte Motiv an.
- Zieht eine eurer Figuren in Pfeilrichtung auf das nächste Feld mit diesem Motiv.
- Ist das Feld belegt, versucht ihr es mit einer anderen eigenen Figur. Sind alle passenden Felder besetzt, rückt ihr mit einer Figur auf das nächste freie Feld mit diesem Motiv vor.
- Auch die Zielfelder tragen Motive: Nur wer das passende Symbol würfelt, darf eine Figur dort hineinstellen.
So gewinnt ihr
Wer die Runde geschafft hat und zuerst alle 4 Figuren in seinen Zielfeldern stehen hat, ist Sieger.
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4 Jahreszeiten im Video erklärt
Weitere Videos zu 4 Jahreszeiten
Spielziel: Worum geht es bei 4 Jahreszeiten?
Jedes Kind führt 4 Spielfiguren einmal rundherum über die kreisrunde Laufbahn. Gezogen wird nicht nach Augenzahl, sondern nach dem gewürfelten Motiv: Die Figur wandert immer zum nächsten Feld mit dem passenden Bild. Am Ende der Runde warten 4 eigene Zielfelder, die ebenfalls Motive tragen. Ziel ist es, alle 4 Figuren als Erster dort unterzubringen.
Spielmaterial: Das gehört zu 4 Jahreszeiten
- 1SpielplanMit kreisrunder Laufbahn, Startfeldern in den Ecken und Zielfeldern gegenüber.
- 4Spielfiguren pro KindJe Farbe 2 Mädchen und 2 Jungen.
- 1WürfelZeigt Motive statt Augenzahlen, zum Beispiel Leiter und Schneemann.
4 Jahreszeiten aufbauen: So bereitet ihr das Spiel vor
- Breitet den Spielplan auf dem Tisch aus.
- Jedes Kind erhält 4 Spielfiguren in einer Farbe, davon 2 Mädchen und 2 Jungen.
- Stellt eure 4 Figuren auf die Startfelder in den Ecken des Plans, die eure Farbe haben.
- Merkt euch die 4 Zielfelder eurer Farbe. Sie liegen hintereinander und den Startfeldern gegenüber.
So spielt man 4 Jahreszeiten
Den ersten Zug macht das jüngste Kind. Es würfelt und setzt eine beliebige eigene Figur in Pfeilrichtung auf das erste Feld mit dem gewürfelten Motiv. Danach sind die anderen Kinder an der Reihe.
Ziehen nach Motiven
Der Würfel zeigt Bilder aus dem Jahreslauf, zum Beispiel eine Leiter oder einen Schneemann. Wer eine Leiter würfelt, sucht sich eine eigene Figur aus und stellt sie auf das erste Leiterfeld in Pfeilrichtung. Es gilt immer die Laufrichtung der Pfeile.
Wenn Felder besetzt sind
Mit der Zeit stehen immer mehr Figuren auf der Bahn und es wird eng. Grundsätzlich darf jede eigene Figur gezogen werden.
- Prüfe vor dem Zug, ob das nächste passende Symbolfeld frei ist.
- Ist es besetzt, nimm eine deiner anderen Figuren und ziehe mit ihr.
- Ist auch bei den übrigen eigenen Figuren das jeweilige Symbolfeld belegt, ziehst du mit einer Figur deiner Wahl weiter zum nächsten freien Feld mit diesem Motiv.
Die Zielfelder
Jedes Kind besitzt 4 Zielfelder. Sie liegen hintereinander gegenüber den Startfeldern und tragen dieselbe Art von Symbolen wie die Laufbahn. Um eine Figur ins Ziel zu bringen, musst du eines der Motive würfeln, die auf deinen Zielfeldern abgebildet sind. Die Figur wird dann direkt auf das passende Zielfeld gestellt.
Aussetzen
Manchmal lässt sich mit keiner Figur mehr etwas machen, weil alle übrigen Figuren bereits im Ziel stehen oder direkt vor den Zielfeldern warten. Dann setzt du diesen Zug aus und probierst es in der nächsten Runde erneut.
Ein Spielzug Schritt für Schritt
- Würfle und sieh dir das Motiv auf dem Würfel an.
- Suche in Pfeilrichtung das nächste Feld mit diesem Motiv.
- Prüfe, ob dieses Feld frei ist.
- Ist es frei, stelle eine deiner Figuren darauf.
- Ist es besetzt, wechsle zu einer anderen eigenen Figur oder rücke, wenn alle passenden Felder belegt sind, mit einer Figur zum nächsten freien Feld dieses Motivs.
- Passt das gewürfelte Motiv zu einem deiner Zielfelder, darfst du eine Figur dort hineinstellen.
- Kannst du mit keiner Figur ziehen, setzt du aus. Danach ist das nächste Kind an der Reihe.
Sonderregeln bei 4 Jahreszeiten
- Auf einem Feld darf immer nur eine Figur stehen. Besetzte Symbolfelder müssen übersprungen werden.
- Sind alle sofort erreichbaren Symbolfelder deiner Figuren besetzt, ziehst du mit einer Figur zum nächsten freien Feld mit dem gewürfelten Motiv.
- Ins Ziel kommst du nur mit einem Motiv, das auf einem deiner Zielfelder abgebildet ist.
- Wer keinen Zug ausführen kann, weil alle Figuren im Ziel oder unmittelbar davor stehen, muss aussetzen.
Spielende: Wann ist 4 Jahreszeiten zu Ende und wer gewinnt?
Das Spiel endet, sobald ein Kind die Runde über den Plan geschafft und alle 4 eigenen Figuren in seinen Zielfeldern stehen hat. Dieses Kind ist Sieger.
Tipps für den Einstieg in 4 Jahreszeiten
- Verteile deine Figuren möglichst über die ganze Bahn. So hast du bei jedem gewürfelten Motiv eher eine Figur, die passend ziehen kann.
- Stehen mehrere deiner Figuren dicht beieinander, blockierst du dich schnell selbst und musst weite Sprünge machen.
- Präge dir die Motive deiner 4 Zielfelder ein. Nur diese Bilder bringen dir Figuren ins Ziel.
- Bedenke vor dem Zug, dass Figuren kurz vor den Zielfeldern nur noch mit dem passenden Zielmotiv weiterkommen.
Häufige Fragen zu 4 Jahreszeiten
Wie weit darf ich mit einer Figur ziehen?
Es gibt keine feste Schrittzahl. Du ziehst in Pfeilrichtung bis zum nächsten Feld mit dem gewürfelten Motiv.
Grundlage: Abschnitt Spielregel
Was mache ich, wenn das passende Symbolfeld schon besetzt ist?
Dann musst du mit einer anderen eigenen Figur ziehen. Sind auch deren passende Felder belegt, rückst du mit einer Figur auf das nächste freie Feld mit diesem Motiv vor.
Grundlage: Abschnitt Spielregel
Dürfen zwei Figuren auf demselben Feld stehen?
Nein. Vor dem Ziehen musst du prüfen, ob das Symbolfeld frei ist. Besetzte Felder darfst du nicht belegen.
Grundlage: Abschnitt Spielregel
Wie komme ich mit einer Figur ins Ziel?
Du musst eines der Symbole würfeln, die auf deinen Zielfeldern abgebildet sind. Dann stellst du die Figur auf das entsprechende Zielfeld.
Grundlage: Abschnitt Zielfelder
Was passiert, wenn ich gar nicht ziehen kann?
Wenn alle übrigen Figuren bereits im Ziel oder direkt vor den Zielfeldern stehen und kein Zug möglich ist, setzt du aus und versuchst es in der nächsten Runde.
Grundlage: Abschnitt Zielfelder
Wer beginnt das Spiel?
Das jüngste Kind macht den ersten Zug.
Grundlage: Abschnitt Spielregel
Muss ich meine Figuren erst einsetzen wie bei anderen Laufspielen?
Nein. Alle 4 Figuren stehen von Beginn an auf den Startfeldern in den Ecken und kommen nach und nach durch die Würfelmotive in Bewegung.
Grundlage: Abschnitte Vorbereitung und Spielregel
Kann ich fremde Figuren schlagen oder hinauswerfen?
Die Anleitung nennt keine Regel zum Schlagen. Besetzte Felder werden lediglich übersprungen.
Grundlage: Abschnitt Spielregel
Wann endet das Spiel?
Sobald ein Kind einmal rundherum gelaufen ist und als Erstes alle 4 Figuren in seinen Zielfeldern hat.
Grundlage: Abschnitt Ende des Spiels
4 Jahreszeiten-Spielanleitung als PDF herunterladen
4 Jahreszeiten Spielanleitung und Spielregeln – Zusammenfassung
Spielregeln 4 Jahreszeiten: Ziel und Ablauf in Kürze
Jedes Kind führt 4 Spielfiguren einmal rundherum über die kreisrunde Laufbahn. Gezogen wird nicht nach Augenzahl, sondern nach dem gewürfelten Motiv: Die Figur wandert immer zum nächsten Feld mit dem passenden Bild.
So spielt man 4 Jahreszeiten
Der Würfel zeigt Bilder aus dem Jahreslauf, zum Beispiel eine Leiter oder einen Schneemann. Wer eine Leiter würfelt, sucht sich eine eigene Figur aus und stellt sie auf das erste Leiterfeld in Pfeilrichtung. Es gilt immer die Laufrichtung der Pfeile.
Wann ist 4 Jahreszeiten gewonnen?
Das Spiel endet, sobald ein Kind die Runde über den Plan geschafft und alle 4 eigenen Figuren in seinen Zielfeldern stehen hat. Dieses Kind ist Sieger.
4 Jahreszeiten Spielanleitung zum Nachlesen
Die vollständige 4 Jahreszeiten-Spielanleitung steht oben auf dieser Seite und lässt sich als PDF herunterladen. Alle Regeln sind eigenständig formuliert und geben die offizielle Anleitung in verständlichen Worten wieder.
4 Jahreszeiten Anleitung als PDF zum Ausdrucken
Die Kurzfassung dieser Anleitung gibt es als PDF zum kostenlosen Download – zwei bis drei Seiten mit Spielziel, Aufbau, Ablauf und Spielende, gedacht zum Ausdrucken und Beilegen in die Spieleschachtel. 4 Jahreszeiten Spielanleitung als PDF herunterladen. Ein Verweis auf dieser Seite mit Erklärvideo und den häufigsten Regelfragen ist im Dokument enthalten.
Alle Angaben zu 4 Jahreszeiten im Überblick
| Verlag | Ravensburger |
|---|---|
| Erscheinungsjahr | 1987 |
| Kategorie | Kinderspiele |
| Spielart | Kinderspiel |
Quelle und Regelstand
Diese Erklärung ist maschinell erstellt und gegen die Quelle geprüft. Grundlage ist die Anleitung von Ravensburger Spieleverlag. Der Text wird nicht aus der Vorlage übernommen, sondern neu formuliert; vor der Veröffentlichung gleicht ein Programm ihn Wort für Wort gegen die Anleitung ab und hält ihn zurück, wenn Formulierungen zu nah beieinanderliegen. Der Regelinhalt selbst ist nicht urheberrechtlich geschützt, die Formulierung des Verlags schon.
Quelle zuletzt geprüft: 02.09.2026
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