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Kinderspiel ·AMIGO ·2019

Zahlenraten - der kleine Rabe Socke – Spielanleitung & Regeln

Bei „Zahlenraten – der kleine Rabe Socke" denkt sich reihum eine Person eine Zahl zwischen 1 und 50 aus, die alle anderen erraten sollen. Jeder Fehltipp deckt eine Kartenrückseite mit einer Frage auf, die einen neuen Hinweis liefert. Wer als Erster drei richtig getippte Zahlenkarten vor sich liegen hat, gewinnt.

2–5Spieler
ab 6Jahren
15Minuten
EinfachEinstieg
Eigene Aufnahme Zahlenraten - der kleine Rabe Socke – Bild 1

Zahlenraten - der kleine Rabe Socke kurz erklärt

Spielziel

Errate die geheime Zahl, die sich der Rabe-Spieler notiert hat. Sammle als Erster 3 Zahlenkarten.

Vorbereitung

Legt alle 50 Zahlenkarten mit den Zahlen nach oben in 5 Reihen zu je 10 Karten aus. Haltet Zettel und Stift bereit. Die älteste Person übernimmt in der ersten Runde die Rolle des Raben.

So spielt ihr

  1. Der Rabe-Spieler schreibt heimlich eine Zahl von 1 bis 50 auf den Zettel.
  2. Sein linker Nachbar tippt auf eine Zahl und fragt, ob es die gesuchte ist.
  3. Der Rabe antwortet wahrheitsgemäß mit Ja oder Nein.
  4. Bei Nein wird die Karte umgedreht, die Frage auf der Rückseite vorgelesen und ebenfalls mit Ja oder Nein beantwortet.
  5. Reihum im Uhrzeigersinn tippt der Nächste, bis jemand die Zahl trifft.
  6. Der Treffer beendet die Runde: Der Ratende nimmt die Karte und wird neuer Rabe-Spieler.

So gewinnt ihr

Wer als Erster 3 Zahlenkarten gewonnen hat, gewinnt das Spiel und gilt als bester Zahlen-Experte.

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Bilder zu Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

Zahlenraten - der kleine Rabe Socke im Video erklärt

ᐅ Buchstabensuche & Zahlenraten - Der kleine Rabe Socke - Spielregeln Video von Spielregeln-spielanleitungen.de auf YouTube · 12:17 Min. Erst beim Klick wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen, darunter deine IP-Adresse. Datenschutz bei Google

Weitere Videos zu Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

Der kleine Rabe Socke - Zahlenraten Meinung und Regelerklärung Video von Familiennerds auf YouTube · 5:24 Min. Erst beim Klick wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen, darunter deine IP-Adresse. Datenschutz bei Google

Spielziel: Worum geht es bei Zahlenraten - der kleine Rabe Socke?

Jede Runde hält eine Person als Rabe-Spieler eine Zahl zwischen 1 und 50 geheim. Alle anderen versuchen, diese Zahl durch Tippen auf ausliegende Karten zu finden. Jeder Fehlversuch bringt über die Frage auf der Kartenrückseite einen zusätzlichen Hinweis, sodass der Kreis der möglichen Zahlen immer kleiner wird. Wer richtig tippt, gewinnt die Karte; drei gewonnene Karten entscheiden das Spiel.

Spielmaterial: Das gehört zu Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

  • 50ZahlenkartenVorderseite mit den Zahlen 1 bis 50, Rückseite mit je einer Frage als Hinweis

Zahlenraten - der kleine Rabe Socke aufbauen: So bereitet ihr das Spiel vor

  • Legt alle 50 Zahlenkarten mit den Zahlen nach oben aus.
  • Ordnet sie in 5 Reihen zu je 10 Karten an.
  • Legt Zettel und Stift bereit, damit der Rabe-Spieler seine Zahl heimlich aufschreiben kann.

So spielt man Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

Die älteste Person am Tisch ist in der ersten Runde der Rabe-Spieler. Sie notiert geheim eine Zahl zwischen 1 und 50. Danach beginnt ihr linker Nachbar mit dem Raten.

Die Rolle des Raben

Als Rabe-Spieler nimmst du Zettel und Stift und schreibst verdeckt eine Zahl zwischen 1 und 50 auf. Achte darauf, dass niemand mitliest. Du tippst selbst nicht mit, sondern beantwortest nur Fragen – und zwar immer ehrlich mit Ja oder Nein.

Raten und Hinweise sammeln

  1. Der linke Nachbar des Raben zeigt auf eine beliebige ausliegende Zahl und fragt, ob das die gesuchte Zahl ist.
  2. Der Rabe antwortet mit Ja oder Nein.
  3. Bei Nein dreht der Ratende genau diese Karte um. Sie bleibt für den Rest der Runde mit der Rückseite nach oben liegen.
  4. Er liest die Frage vor, die auf der Rückseite steht, zum Beispiel nach einem Zahlenbereich oder einer Eigenschaft der Zahl.
  5. Der Rabe beantwortet auch diese Frage wahrheitsgemäß mit Ja oder Nein. Damit haben alle einen zusätzlichen Hinweis.
  6. Danach ist der nächste Ratende im Uhrzeigersinn an der Reihe.

So schrumpft die Zahl der Möglichkeiten mit jedem Fehltipp, weil sich die Hinweise ergänzen.

Rundenende und Rollenwechsel

Trifft jemand die gesuchte Zahl, endet die Runde sofort. Der erfolgreiche Spieler bekommt die Zahlenkarte als Gewinn und legt sie vor sich ab. Zusätzlich erhält er Zettel und Stift und ist in der nächsten Runde der neue Rabe-Spieler.

Die nächste Runde vorbereiten

Dreht alle umgedrehten Karten wieder auf die Zahlenseite. Dort, wo die gewonnene Karte lag, bleibt eine Lücke in der Auslage. Der neue Rabe-Spieler schreibt eine neue Zahl auf. Wichtig: Es darf nur eine Zahl gewählt werden, deren Karte noch in der Auslage liegt.

Hinweis für Erwachsene

Bei jüngeren Kindern lohnt es sich, die Fragen auf den Rückseiten zu erläutern. Lautet die Antwort auf „Ist die Zahl größer als 35?" zum Beispiel Ja, könnt ihr erklären, dass nur noch Zahlen von 36 bis 50 in Frage kommen, und zum passenden Tipp anregen.

Ein Spielzug Schritt für Schritt

  1. Zeige auf eine Zahl der Auslage und frage, ob es die gesuchte Zahl ist.
  2. Der Rabe-Spieler antwortet mit Ja oder Nein.
  3. Bei Ja: Du nimmst die Karte, die Runde endet und du wirst neuer Rabe-Spieler.
  4. Bei Nein: Drehe die getippte Karte um und lies die Frage auf der Rückseite vor.
  5. Der Rabe beantwortet die Frage mit Ja oder Nein.
  6. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist an der Reihe.

Sonderregeln bei Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

  • Der Rabe-Spieler muss jede Frage ehrlich beantworten und darf nicht flunkern.
  • Der Rabe-Spieler rät in seiner Runde nicht mit.
  • Umgedrehte Karten bleiben bis zum Rundenende mit der Frageseite nach oben liegen.
  • Gewonnene Karten kehren nicht in die Auslage zurück, dort entsteht eine Lücke.
  • Es dürfen nur Zahlen gedacht werden, deren Karte noch ausliegt.

Spielende: Wann ist Zahlenraten - der kleine Rabe Socke zu Ende und wer gewinnt?

Das Spiel endet, sobald jemand 3 Zahlenkarten gewonnen hat. Diese Person gewinnt und darf sich als bester Zahlen-Experte feiern lassen. Zu zweit gelten abweichende Regeln: Dort spielt ihr, bis jemand 5 oder mehr Karten hat, wobei jeder gleich oft Rabe-Spieler gewesen sein muss; bei gleicher Kartenzahl endet die Partie unentschieden.

Varianten und Zusatzregeln

  • Spiel zu zweit: Ihr wechselt euch von Runde zu Runde in der Rabe-Rolle ab. Der andere rät und tippt eine Zahl nach der anderen.
  • Der Ratende hat höchstens 10 Versuche. Die Runde endet mit dem richtigen Tipp oder nach dem 10. Fehltipp.
  • Trifft er die Zahl mit 1 bis 5 Tipps, gewinnt er 2 Karten: die erratene Karte plus eine beliebige weitere aus der Auslage.
  • Trifft er die Zahl mit 6 bis 10 Tipps, gewinnt er nur die erratene Karte.
  • Errät er die Zahl gar nicht, geht er leer aus.
  • Gespielt wird, bis jemand 5 oder mehr Karten besitzt. Am Ende muss jeder gleich oft Rabe-Spieler gewesen sein. Wer dann mehr Karten hat, gewinnt; bei Gleichstand endet die Partie unentschieden.

Tipps für den Einstieg in Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

  • Kombiniere alle bisherigen Antworten, statt nur den letzten Hinweis zu beachten. Erst zusammen grenzen sie den Bereich stark ein.
  • Tippe früh auf Zahlen, die weit auseinanderliegen. So decken die Fragen auf den Rückseiten verschiedene Bereiche ab.
  • Merke dir Eigenschaften wie gerade oder ungerade, denn sie schließen sofort die Hälfte der Zahlen aus.
  • Behalte die Lücken in der Auslage im Blick: Bereits gewonnene Zahlen dürfen nicht mehr gedacht werden.
  • Zu zweit lohnt sich schnelles Eingrenzen, denn nur ein Treffer innerhalb der ersten 5 Tipps bringt 2 Karten.

Häufige Fragen zu Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

Darf der Rabe-Spieler bei den Antworten schummeln?

Nein. Er muss sowohl die Frage nach der getippten Zahl als auch die Frage auf der Kartenrückseite wahrheitsgemäß mit Ja oder Nein beantworten.

Grundlage: Spielablauf

Wer wird in der nächsten Runde Rabe-Spieler?

Immer die Person, die in der letzten Runde die gesuchte Zahl richtig getippt hat. Sie bekommt zusammen mit der Karte auch Zettel und Stift.

Grundlage: Spielablauf

Was passiert mit der Karte, die falsch geraten wurde?

Sie wird umgedreht und bleibt bis zum Rundenende mit der Frageseite nach oben liegen. Zu Beginn der nächsten Runde wird sie wieder auf die Zahlenseite gedreht.

Grundlage: Spielablauf / Auf in die nächste Runde

Darf der Rabe-Spieler eine Zahl wählen, deren Karte schon gewonnen wurde?

Nein. Erlaubt sind nur Zahlen, deren Karte noch in der Auslage liegt.

Grundlage: Auf in die nächste Runde

In welcher Richtung wird gerätselt?

Es beginnt der linke Nachbar des Rabe-Spielers, danach geht es im Uhrzeigersinn reihum weiter.

Grundlage: Spielablauf

Rät der Rabe-Spieler selbst mit?

Nein, er tippt nicht. Er beantwortet in seiner Runde nur die Fragen mit Ja oder Nein.

Grundlage: Spielablauf

Wie viele Karten braucht man zum Sieg?

Zu dritt bis zu fünft gewinnt, wer als Erster 3 Zahlenkarten besitzt. Zu zweit spielt ihr, bis jemand 5 oder mehr Karten hat.

Grundlage: Spielende / Das Spiel zu Zweit

Was gilt im Spiel zu zweit bei einem Unentschieden?

Haben beide am Ende gleich viele Karten, endet die Partie unentschieden. Wichtig ist, dass jeder gleich oft Rabe-Spieler war.

Grundlage: Das Spiel zu Zweit

Wie viele Versuche hat man zu zweit pro Runde?

Maximal 10 Rateversuche. Die Runde endet mit dem richtigen Tipp oder nach dem zehnten falschen Tipp ohne Gewinn.

Grundlage: Das Spiel zu Zweit

Was tun, wenn Kinder die Fragen nicht verstehen?

Die Anleitung empfiehlt Eltern, die Fragen zu erklären, etwa was „größer als 35" bedeutet, und zu einem Tipp im passenden Bereich anzuregen.

Grundlage: Hinweis für die Eltern

Zahlenraten - der kleine Rabe Socke Spielanleitung und Spielregeln – Zusammenfassung

Spielregeln Zahlenraten - der kleine Rabe Socke: Ziel und Ablauf in Kürze

Jede Runde hält eine Person als Rabe-Spieler eine Zahl zwischen 1 und 50 geheim. Alle anderen versuchen, diese Zahl durch Tippen auf ausliegende Karten zu finden.

So spielt man Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

Als Rabe-Spieler nimmst du Zettel und Stift und schreibst verdeckt eine Zahl zwischen 1 und 50 auf. Achte darauf, dass niemand mitliest. Du tippst selbst nicht mit, sondern beantwortest nur Fragen – und zwar immer ehrlich mit Ja oder Nein.

Wann ist Zahlenraten - der kleine Rabe Socke gewonnen?

Das Spiel endet, sobald jemand 3 Zahlenkarten gewonnen hat. Diese Person gewinnt und darf sich als bester Zahlen-Experte feiern lassen.

Zahlenraten - der kleine Rabe Socke Spielanleitung zum Nachlesen

Die vollständige Zahlenraten - der kleine Rabe Socke-Spielanleitung steht oben auf dieser Seite und lässt sich als PDF herunterladen. Gespielt wird von 2 bis 5 Personen, ab 6 Jahren, 15 Minuten. Alle Regeln sind eigenständig formuliert und geben die offizielle Anleitung in verständlichen Worten wieder.

Zahlenraten - der kleine Rabe Socke Anleitung als PDF zum Ausdrucken

Die Kurzfassung dieser Anleitung gibt es als PDF zum kostenlosen Download – zwei bis drei Seiten mit Spielziel, Aufbau, Ablauf und Spielende, gedacht zum Ausdrucken und Beilegen in die Spieleschachtel. Zahlenraten - der kleine Rabe Socke Spielanleitung als PDF herunterladen. Ein Verweis auf dieser Seite mit Erklärvideo und den häufigsten Regelfragen ist im Dokument enthalten.

Alle Angaben zu Zahlenraten - der kleine Rabe Socke im Überblick

VerlagAMIGO
Erscheinungsjahr2019
Edition / RegelstandVersion 1.0
KategorieKinderspiele
SpielartKinderspiel
Spieleranzahl2 bis 5 Personen
Empfohlenes Alterab 6 Jahren
Spieldauer15 Minuten

Originalspielanleitung Zahlenraten - der kleine Rabe Socke

In neuem Tab öffnen Die Anleitung wird unverändert wiedergegeben. Alle Rechte daran liegen beim Herausgeber.

Quelle und Regelstand

Diese Erklärung ist maschinell erstellt und gegen die Quelle geprüft. Grundlage ist die Anleitung von AMIGO. Der Text wird nicht aus der Vorlage übernommen, sondern neu formuliert; vor der Veröffentlichung gleicht ein Programm ihn Wort für Wort gegen die Anleitung ab und hält ihn zurück, wenn Formulierungen zu nah beieinanderliegen. Der Regelinhalt selbst ist nicht urheberrechtlich geschützt, die Formulierung des Verlags schon.

Quelle zuletzt geprüft: 03.09.2026

Wer hinter dieser Seite steht

Andreas Kirchner
Andreas Kirchner
Herausgeber von spiele-anleitungen.de

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