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Kinderspiel ·Ravensburger ·2003

Sonntagsmaler – Spielanleitung & Regeln

Sonntagsmaler ist ein Mal- und Ratespiel für 2 bis 6 Kinder ab 4 Jahren. Ein Kind zieht ein Holzkärtchen mit einem Motiv und zeichnet es mit Kreide auf eine Holztafel, während alle anderen mitraten. Wer zuerst erkennt, was da entsteht, sammelt einen Punkt.

2–6Spieler
ab 4Jahren

Sonntagsmaler kurz erklärt

Spielziel

Errate als Erster die Kreidezeichnungen der anderen. Wer vier Motive richtig erkannt hat, gewinnt.

Vorbereitung

Legt die Zeichentafel in die Tischmitte, so dass jeder sie gut sehen kann. Verteilt die 36 Holzkärtchen verdeckt rundherum auf dem Tisch. Kreide und Schwamm legt ihr griffbereit daneben. Der älteste Mitspieler beginnt.

So spielt ihr

  1. Du nimmst dir ein verdecktes Holzkärtchen und schaust es heimlich an.
  2. Das Kärtchen legst du verdeckt vor dich auf den Tisch.
  3. Mit der Kreide zeichnest du das Motiv auf die Tafel. Zwischendurch darfst du heimlich noch einmal auf dein Kärtchen schauen.
  4. Alle anderen raten sofort mit, sobald der erste Strich fällt.
  5. Wer das Motiv zuerst nennt, bekommt einen Punkt. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

So gewinnt ihr

Gewonnen hat, wer als Erster vier Motive richtig erraten hat.

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Spielziel: Worum geht es bei Sonntagsmaler?

In Sonntagsmaler geht es darum, genau hinzuschauen und schnell zu kombinieren. Ein Kind malt ein vorgegebenes Motiv mit Kreide auf die Holztafel, alle anderen versuchen gleichzeitig zu erkennen, was dort entsteht. Für jedes richtig erratene Bild gibt es einen Punkt. Wer zuerst vier Motive erkannt hat, gewinnt die Partie.

Spielmaterial: Das gehört zu Sonntagsmaler

  • 1Zeichentafel aus HolzWird in die Tischmitte gelegt; bei bis zu 4 Spielern dient je eine Ecke als Punktefeld.
  • 36HolzkärtchenZeigen die zu zeichnenden Motive, etwa Lokomotive, Schaukelpferd, Blume, Ente oder Elefant.
  • 6KreideZum Malen auf der Tafel.
  • 1SchwammZum Abwischen der Tafel, nur feucht benutzen.

Sonntagsmaler aufbauen: So bereitet ihr das Spiel vor

  • Legt die hölzerne Zeichentafel in die Mitte des Tisches, so dass alle gut darauf sehen können.
  • Verteilt die 36 Holzkärtchen verdeckt um die Tafel herum auf dem Tisch.
  • Legt ein Stück Kreide und den Schwamm griffbereit dazu.
  • Für die Punkte: Bei bis zu 4 Mitspielern sucht sich jeder eine Ecke der Tafel aus. Bei mehr als 4 Mitspielern legt ihr ein Blatt Papier bereit.

So spielt man Sonntagsmaler

Der älteste Mitspieler eröffnet die Partie und malt als Erster. Danach geht es reihum weiter.

Ablauf einer Malrunde

  1. Bist du an der Reihe, suchst du dir eines der verdeckten Holzkärtchen aus.
  2. Sieh dir genau an, was darauf abgebildet ist. Achte dabei darauf, dass kein anderer einen Blick auf das Motiv erhascht.
  3. Lege das Kärtchen verdeckt vor dich auf den Tisch.
  4. Nimm die Kreide und zeichne das Motiv auf die Tafel. Du darfst dein Kärtchen zwischendurch noch einmal verdeckt ansehen, wenn du unsicher bist.

Raten

Sobald du den ersten Strich machst, dürfen alle anderen mitraten. Sie rufen, was sie zu erkennen glauben – Hund, Katze, Maus oder etwas ganz anderes. Wer das Motiv als Erster richtig benennt, bekommt einen Punkt.

Weiter geht es

Nach dem erfolgreichen Raten ist der nächste Spieler mit dem Malen an der Reihe. Die Tafel wischt ihr mit dem feuchten Schwamm wieder sauber.

Punkte festhalten

Bei bis zu 4 Mitspielern notiert ihr eure Punkte direkt auf der Zeichentafel. Jeder sucht sich dafür eine eigene Ecke aus. Spielt ihr zu fünft oder zu sechst, schreibt ihr die Punkte stattdessen auf ein Blatt Papier.

Ein Spielzug Schritt für Schritt

  1. Ein verdecktes Holzkärtchen auswählen.
  2. Das Motiv heimlich ansehen.
  3. Das Kärtchen verdeckt vor sich ablegen.
  4. Das Motiv mit Kreide auf die Tafel malen (dabei darf das Kärtchen verdeckt noch einmal angeschaut werden).
  5. Die Mitspieler raten; wer zuerst richtig liegt, erhält einen Punkt.
  6. Der Punkt wird notiert, dann übernimmt der nächste Spieler.

Sonderregeln bei Sonntagsmaler

  • Du darfst dein Kärtchen während des Malens noch einmal ansehen, aber immer verdeckt vor den anderen.
  • Punkte bekommt nur, wer das Motiv zuerst nennt – der Maler selbst erhält keinen Punkt.
  • Die Tafel darf nicht unter fließendes Wasser gehalten werden. Wische sie nur mit dem feuchten Schwamm ab.
  • Wegen verschluckbarer Kleinteile ist das Spiel nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Spielende: Wann ist Sonntagsmaler zu Ende und wer gewinnt?

Das Spiel endet, sobald ein Mitspieler vier Motive richtig erraten hat. Dieser Spieler gewinnt. Zu Gleichständen sagt die Anleitung nichts.

Varianten und Zusatzregeln

  • Anfängervariante: Für den Einstieg beschränkt ihr euch auf Motive, die sich leicht zeichnen lassen – also auf die Sonne, einen Baum, einen Schmetterling, den Ball, einen Apfel, eine Wolke, den Mond, einen Stern, den Schneemann und die Kirschen.

Tipps für den Einstieg in Sonntagsmaler

  • Beginne mit den auffälligsten Merkmalen des Motivs, etwa dem langen Hals der Giraffe. So wird früher geraten.
  • Schau beim Ziehen genau hin und präge dir das Bild ein, dann musst du seltener nachsehen und verlierst keine Zeit.
  • Beim Raten lohnt es sich, früh laut mitzuraten. Punkte bekommt nur, wer als Erster richtig liegt.
  • Mit jüngeren Kindern greift ihr besser auf die einfachen Motive der Anfängerliste zurück.
  • Deckt beim Nachschauen das Kärtchen gut ab, sonst verrätst du das Motiv ungewollt.

Häufige Fragen zu Sonntagsmaler

Wer fängt an?

Der älteste Mitspieler malt als Erster. Danach kommt reihum der nächste Spieler an die Reihe.

Grundlage: Abschnitt Vorbereitung

Darf ich mein Kärtchen beim Malen noch einmal ansehen?

Ja. Du darfst während des Malens noch einmal auf dein Kärtchen schauen, musst es dabei aber verdeckt halten.

Grundlage: Abschnitt Die Malrunde beginnt

Ab wann dürfen die anderen raten?

Sobald du anfängst zu malen, dürfen alle Mitspieler losraten. Es gibt keine Reihenfolge beim Raten.

Grundlage: Abschnitt Die Malrunde beginnt

Wer bekommt den Punkt?

Den Punkt bekommt der Spieler, der das gemalte Motiv als Erster erkennt und nennt.

Grundlage: Abschnitt Die Malrunde beginnt

Wie viele Punkte braucht man zum Sieg?

Wer als Erster vier Motive erraten hat, gewinnt das Spiel.

Grundlage: Abschnitt Punkte sammeln

Wo schreiben wir die Punkte auf?

Bei bis zu 4 Mitspielern notiert ihr die Punkte in jeweils einer Ecke der Zeichentafel. Ab 5 Mitspielern nehmt ihr ein Blatt Papier.

Grundlage: Abschnitt Punkte sammeln

Welche Motive eignen sich für jüngere Kinder?

Die Anleitung empfiehlt für den Einstieg Sonne, Baum, Schmetterling, Ball, Apfel, Wolke, Mond, Stern, Schneemann und Kirschen.

Grundlage: Abschnitt Ein Tipp für Anfänger

Wie reinigen wir die Tafel?

Wische die Tafel nur mit dem feuchten Schwamm ab. Unter fließendes Wasser darf sie nicht gehalten werden.

Grundlage: Abschnitt Achtung

Was passiert, wenn niemand das Motiv errät?

Dazu macht die Anleitung keine Angabe. Vereinbart in dem Fall vorab eine eigene Regel.

Grundlage: keine Angabe in der Quelle

Sonntagsmaler Spielanleitung und Spielregeln – Zusammenfassung

Spielregeln Sonntagsmaler: Ziel und Ablauf in Kürze

In Sonntagsmaler geht es darum, genau hinzuschauen und schnell zu kombinieren. Ein Kind malt ein vorgegebenes Motiv mit Kreide auf die Holztafel, alle anderen versuchen gleichzeitig zu erkennen, was dort entsteht.

So spielt man Sonntagsmaler

Bist du an der Reihe, suchst du dir eines der verdeckten Holzkärtchen aus. Sieh dir genau an, was darauf abgebildet ist. Achte dabei darauf, dass kein anderer einen Blick auf das Motiv erhascht. Lege das Kärtchen verdeckt vor dich auf den Tisch. Nimm die Kreide und zeichne das Motiv auf die Tafel.

Wann ist Sonntagsmaler gewonnen?

Das Spiel endet, sobald ein Mitspieler vier Motive richtig erraten hat. Dieser Spieler gewinnt. Zu Gleichständen sagt die Anleitung nichts.

Sonntagsmaler Spielanleitung zum Nachlesen

Die vollständige Sonntagsmaler-Spielanleitung steht oben auf dieser Seite und lässt sich als PDF herunterladen. Gespielt wird von 2 bis 6 Personen, ab 4 Jahren. Alle Regeln sind eigenständig formuliert und geben die offizielle Anleitung in verständlichen Worten wieder.

Sonntagsmaler Anleitung als PDF zum Ausdrucken

Die Kurzfassung dieser Anleitung gibt es als PDF zum kostenlosen Download – zwei bis drei Seiten mit Spielziel, Aufbau, Ablauf und Spielende, gedacht zum Ausdrucken und Beilegen in die Spieleschachtel. Sonntagsmaler Spielanleitung als PDF herunterladen. Ein Verweis auf dieser Seite mit Erklärvideo und den häufigsten Regelfragen ist im Dokument enthalten.

Alle Angaben zu Sonntagsmaler im Überblick

VerlagRavensburger
AutorVeronika Hohmann
Erscheinungsjahr2003
KategorieKinderspiele
SpielartKinderspiel
Spieleranzahl2 bis 6 Personen
Empfohlenes Alterab 4 Jahren
Weitere NamenSketch & Guess, Dessinez … Devinez, Cosa apparirà?, Wat teken ik?

Quelle und Regelstand

Diese Erklärung ist maschinell erstellt und gegen die Quelle geprüft. Grundlage ist die Anleitung von beleduc / Ravensburger. Der Text wird nicht aus der Vorlage übernommen, sondern neu formuliert; vor der Veröffentlichung gleicht ein Programm ihn Wort für Wort gegen die Anleitung ab und hält ihn zurück, wenn Formulierungen zu nah beieinanderliegen. Der Regelinhalt selbst ist nicht urheberrechtlich geschützt, die Formulierung des Verlags schon.

Quelle zuletzt geprüft: 09.10.2026

Wer hinter dieser Seite steht

Andreas Kirchner
Andreas Kirchner
Herausgeber von spiele-anleitungen.de

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