Turmbau zu Babel – Spielanleitung & Regeln
Turmbau zu Babel ist ein Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 6 Personen ab 5 Jahren. Alle bauen gemeinsam an einem Turm aus geknickten Wändekarten und flachen Deckenkarten. Punkte gibt es für jedes Stockwerk, das man selbst heil fertigstellt – stürzt etwas ein, geht man leer aus.
Turmbau zu Babel kurz erklärt
Spielziel
Ihr baut zusammen einen möglichst hohen Turm. Jede Person sammelt Punkte für die Stockwerke, die sie selbst erfolgreich vollendet.
Vorbereitung
Sortiert die Karten in zwei Stapel: die geritzten Wändekarten und die glatten Deckenkarten. Legt beide Stapel mittig auf den Tisch, damit alle sie gut erreichen. Papier und Stift für die Punkte bereitlegen. Die jüngste Person startet die erste Runde.
So spielt ihr
- Nimm 2 Wändekarten und knicke sie behutsam an der eingeritzten Linie.
- Stelle die beiden Karten als Wände auf – das erste Stockwerk steht direkt auf dem Deckenkartenstapel.
- Ziehe vorsichtig genau 1 Deckenkarte aus dem Stapel heraus.
- Lege diese Karte als Decke auf deine Wände, ohne dass etwas umkippt.
- Notiere dir so viele Punkte, wie jetzt Stockwerke fertig sind. Dann ist die nächste Person dran.
So gewinnt ihr
Ihr spielt so viele Runden, wie Personen mitspielen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
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Spielziel: Worum geht es bei Turmbau zu Babel?
Ihr arbeitet am selben Bauwerk und wollt es möglichst weit nach oben bringen. Insgesamt reichen die Karten für 13 Stockwerke. Gewertet wird aber einzeln: Jede Person bekommt Punkte für die Etagen, die sie selbst sauber abgeschlossen hat. Je weiter oben ein Stockwerk liegt, desto mehr Punkte bringt es.
Spielmaterial: Das gehört zu Turmbau zu Babel
- 26WändekartenIn der Mitte geritzt, werden zum Bauen entlang der Linie geknickt
- 14DeckenkartenOhne Ritzlinie, bleiben flach und bilden die Zwischendecken
- 1Spielanleitung
Turmbau zu Babel aufbauen: So bereitet ihr das Spiel vor
- Trennt die Karten in zwei Sorten: 26 Wändekarten mit einer Ritzlinie in der Mitte und 14 Deckenkarten ohne Ritzlinie.
- Legt die Wändekarten als einen Stapel auf den Tisch.
- Legt die Deckenkarten als zweiten Stapel daneben. Dieser Stapel ist zugleich das Fundament für das erste Stockwerk.
- Stellt beide Stapel so, dass alle Mitspielenden sie bequem erreichen.
- Legt ein Blatt Papier und einen Stift bereit, um die Punkte mitzuschreiben.
- Die Deckenkarten dürfen nicht geknickt werden, nur die geritzten Wändekarten.
So spielt man Turmbau zu Babel
In der ersten Runde beginnt die jüngste Person. Danach geht es reihum im Uhrzeigersinn weiter. Jede neue Runde startet jemand anderes.
Zwei Kartensorten
Die Wändekarten erkennt ihr an der Ritzlinie in der Mitte. Nur sie werden geknickt und dienen als Stützen. Die Deckenkarten bleiben glatt und bilden die Zwischenböden zwischen den Etagen.
Ein Stockwerk bauen
- Nimm 2 Wändekarten vom Stapel.
- Knicke beide vorsichtig entlang der vorgezeichneten Linie.
- Stelle sie als Wände auf. Das unterste Stockwerk wird direkt auf den Stapel mit den Deckenkarten gestellt, jede weitere Etage auf die Decke darunter.
- Ziehe eine Deckenkarte deiner Wahl behutsam aus dem Deckenstapel heraus.
- Lege sie als Decke auf deine beiden Wände. Dabei darf nichts umfallen.
Mit der aufgelegten Decke ist dein Stockwerk fertig und die nächste Person ist an der Reihe.
Karten ziehen
Pro Zug wird genau 1 Deckenkarte entnommen. Rutschen beim Herausziehen mehrere Karten mit, schiebst du die überzähligen vorsichtig zurück in den Stapel.
Punkte notieren
Wer ein Stockwerk beendet, schreibt sich so viele Punkte auf, wie zu diesem Moment insgesamt Stockwerke stehen. Das erste Stockwerk bringt also 1 Punkt, das zweite 2 Punkte, das dritte 3 Punkte und so weiter. Für das 13. Stockwerk gibt es 13 Punkte plus 5 Sonderpunkte für die gelungene Geschicklichkeitsleistung. Punkte bekommt nur, wessen Bauversuch geglückt ist. Fällt bei deinem Zug ein Stockwerk oder mehrere ein, gehst du leer aus.
Ende einer Runde
Eine Runde endet, wenn keine Karten mehr zum Weiterbauen da sind – also nach 13 Stockwerken – oder wenn der Turm ganz oder teilweise zusammenbricht. Danach sortiert ihr die Karten wieder nach Wände- und Deckenkarten und legt sie wie zu Beginn aus.
Nächste Runde
Die neue Runde eröffnet die Person, die in der vorherigen Runde das zweite Stockwerk gebaut hat. Anschließend geht es wieder im Uhrzeigersinn weiter.
Anzahl der Runden
Ihr spielt genau so viele Runden, wie Personen am Tisch sitzen. Zu zweit sind es 2 Runden, zu dritt 3 Runden und bei 4 Personen 4 Runden. So kommt jede Person einmal in den Genuss der Startposition.
Ein Spielzug Schritt für Schritt
- 2 Wändekarten vom Stapel nehmen.
- Beide Karten an der Ritzlinie knicken.
- Die Wände auf dem Deckenstapel beziehungsweise auf der obersten Decke aufstellen.
- Genau 1 Deckenkarte vorsichtig aus dem Stapel ziehen, überzählige Karten zurückschieben.
- Die Deckenkarte als Decke auf die Wände legen, ohne dass etwas umkippt.
- Punkte entsprechend der Anzahl fertiger Stockwerke notieren.
- Die nächste Person im Uhrzeigersinn ist dran.
Sonderregeln bei Turmbau zu Babel
- Nur die in der Mitte geritzten Karten dürfen geknickt werden. Deckenkarten bleiben unbedingt glatt.
- Pro Zug wird genau 1 Deckenkarte gezogen. Mitgerutschte Karten müssen behutsam zurück in den Stapel.
- Beim Auflegen der Decke dürfen die eben aufgestellten Wände nicht umfallen.
- Stürzt bei einem Zug ein Stockwerk oder mehrere ein, erhält die bauende Person für diesen Zug keine Punkte.
- Das 13. und damit letzte Stockwerk bringt 13 Punkte und zusätzlich 5 Sonderpunkte.
- Jede Runde wird von einer anderen Person eröffnet: Es beginnt, wer zuvor das zweite Stockwerk gebaut hat.
Spielende: Wann ist Turmbau zu Babel zu Ende und wer gewinnt?
Das Spiel endet nach so vielen Runden, wie Personen mitspielen. Bei 4 Mitspielenden ist also nach der 4. Runde Schluss. Wer dann die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt und darf sich Baumeister nennen. Zum Gleichstand sagt die Anleitung nichts.
Tipps für den Einstieg in Turmbau zu Babel
- Baue lieber langsam und ruhig. Punkte gibt es nur für Stockwerke, die stehen bleiben.
- Achte darauf, dass du die Wände möglichst mittig und gleichmäßig aufstellst, damit die Decke sauber aufliegt.
- Beim Herausziehen der Deckenkarte wackelt der Stapel leicht mit. Ziehe eine Karte, die locker liegt, statt eine festsitzende zu zerren.
- Je höher der Turm wächst, desto mehr Punkte bringt ein Stockwerk. Es lohnt sich, auch in schwieriger Höhe noch einen sorgfältigen Versuch zu wagen.
- Der Knick an der Ritzlinie sollte scharf und gerade sein, sonst steht die Wand schief.
Häufige Fragen zu Turmbau zu Babel
Darf ich eine Deckenkarte knicken?
Nein. Nur die Karten mit der eingeritzten Mittellinie werden geknickt. Deckenkarten bleiben glatt.
Grundlage: Vorbereitung – Die Deckenkarten
Was passiert, wenn ich aus Versehen mehrere Deckenkarten herausziehe?
Pro Zug darf nur 1 Deckenkarte verwendet werden. Die überzähligen Karten schiebst du vorsichtig in den Stapel zurück.
Grundlage: Spielregel
Bekomme ich Punkte, wenn der Turm bei meinem Zug einstürzt?
Nein. Punkte gibt es nur für ein gelungenes Stockwerk. Fällt ein Stockwerk oder fallen mehrere ein, geht die bauende Person leer aus.
Grundlage: Punktewertung
Wie viele Punkte bringt ein Stockwerk?
So viele Punkte, wie nach dem Bau insgesamt Stockwerke fertig sind. Das erste Stockwerk bringt 1 Punkt, das fünfte 5 Punkte.
Grundlage: Punktewertung
Worauf wird das erste Stockwerk gestellt?
Die ersten beiden geknickten Wändekarten werden direkt auf den Stapel mit den Deckenkarten gestellt.
Grundlage: Spielregel
Wann ist eine Spielrunde zu Ende?
Wenn keine Karten zum Weiterbauen mehr übrig sind, also nach 13 Stockwerken, oder wenn der Turm ganz oder teilweise zusammenfällt.
Grundlage: Spielregel / Spielrunden
Wer beginnt die zweite Runde?
Die Person, die in der abgelaufenen Runde das zweite Stockwerk gebaut hat. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Grundlage: Spielrunden
Wie viele Runden werden gespielt?
Genau so viele Runden, wie Personen mitspielen. Bei 3 Mitspielenden sind es 3 Runden, bei 6 sechs Runden.
Grundlage: Spielregel / Ende des Spiels
Gibt es für das letzte Stockwerk etwas Besonderes?
Ja. Wer das 13. Stockwerk schafft, erhält 13 Punkte und zusätzlich 5 Sonderpunkte.
Grundlage: Punktewertung
Was gilt bei Punktgleichstand am Spielende?
Dazu macht die Anleitung keine Angabe. Sie nennt nur, dass die höchste Punktzahl gewinnt.
Grundlage: Ende des Spiels
Turmbau zu Babel-Spielanleitung als PDF herunterladen
Turmbau zu Babel Spielanleitung und Spielregeln – Zusammenfassung
Spielregeln Turmbau zu Babel: Ziel und Ablauf in Kürze
Ihr arbeitet am selben Bauwerk und wollt es möglichst weit nach oben bringen. Insgesamt reichen die Karten für 13 Stockwerke. Gewertet wird aber einzeln: Jede Person bekommt Punkte für die Etagen, die sie selbst sauber abgeschlossen hat.
So spielt man Turmbau zu Babel
Die Wändekarten erkennt ihr an der Ritzlinie in der Mitte. Nur sie werden geknickt und dienen als Stützen. Die Deckenkarten bleiben glatt und bilden die Zwischenböden zwischen den Etagen. Nimm 2 Wändekarten vom Stapel. Knicke beide vorsichtig entlang der vorgezeichneten Linie.
Wann ist Turmbau zu Babel gewonnen?
Das Spiel endet nach so vielen Runden, wie Personen mitspielen. Bei 4 Mitspielenden ist also nach der 4. Runde Schluss. Wer dann die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt und darf sich Baumeister nennen.
Turmbau zu Babel Spielanleitung zum Nachlesen
Die vollständige Turmbau zu Babel-Spielanleitung steht oben auf dieser Seite und lässt sich als PDF herunterladen. Gespielt wird von 2 bis 6 Personen, ab 5 Jahren. Alle Regeln sind eigenständig formuliert und geben die offizielle Anleitung in verständlichen Worten wieder.
Turmbau zu Babel Anleitung als PDF zum Ausdrucken
Die Kurzfassung dieser Anleitung gibt es als PDF zum kostenlosen Download – zwei bis drei Seiten mit Spielziel, Aufbau, Ablauf und Spielende, gedacht zum Ausdrucken und Beilegen in die Spieleschachtel. Turmbau zu Babel Spielanleitung als PDF herunterladen. Ein Verweis auf dieser Seite mit Erklärvideo und den häufigsten Regelfragen ist im Dokument enthalten.
Alle Angaben zu Turmbau zu Babel im Überblick
| Verlag | Ravensburger |
|---|---|
| Autor | Thomas J. McMahon |
| Erscheinungsjahr | 1988 |
| Kategorie | Kinderspiele |
| Spielart | Kinderspiel |
| Spieleranzahl | 2 bis 6 Personen |
| Empfohlenes Alter | ab 5 Jahren |
Quelle und Regelstand
Diese Erklärung ist maschinell erstellt und gegen die Quelle geprüft. Grundlage ist die Anleitung von Ravensburger Spieleverlag. Der Text wird nicht aus der Vorlage übernommen, sondern neu formuliert; vor der Veröffentlichung gleicht ein Programm ihn Wort für Wort gegen die Anleitung ab und hält ihn zurück, wenn Formulierungen zu nah beieinanderliegen. Der Regelinhalt selbst ist nicht urheberrechtlich geschützt, die Formulierung des Verlags schon.
Quelle zuletzt geprüft: 11.10.2026
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