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Kinderspiel ·HABA ·1997

Willi Waldwichtel – Spielanleitung & Regeln

Willi Waldwichtel ist ein Merkspiel für 2 bis 4 Kinder ab 5 Jahren. Zuerst werden 17 Pilze rund um den Waldweg verteilt, wobei alle kurz sehen, was sich unter jedem Pilz verbirgt. Danach sammelt ihr die Pilze wieder ein – wer sich gemerkt hat, wo die guten Pilze stehen, kommt am Ende auf die meisten Punkte.

2–4Spieler
ab 5Jahren
15Minuten

Willi Waldwichtel kurz erklärt

Spielziel

Sammelt am Ende möglichst viele gute Pilze und möglichst wenige ungenießbare. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt.

Vorbereitung

Legt den Spielplan aus und stellt die 17 Pilze daneben bereit. Willi Waldwichtel wird auf ein beliebiges Wegfeld in der Plan-Mitte gestellt. Der Würfel zeigt die Zahlen 1 bis 3.

So spielt ihr

  1. Das jüngste Kind fängt an. Es würfelt und zieht Willi um so viele Felder nach links oder nach rechts.
  2. Es zeigt allen die Unterseite eines Pilzes und stellt ihn dann auf das freie Pilzfeld, das dem Zielfeld am nächsten liegt.
  3. Reihum geht das weiter, bis alle 17 Pilze im Wald stehen. Merkt euch, welcher Pilz wo steht.
  4. Im zweiten Teil würfelt ihr erneut und zieht Willi links- oder rechtsherum.
  5. Vom Zielfeld nehmt ihr den nächststehenden Pilz, ohne darunterzuschauen, und behaltet ihn oder schenkt ihn einem anderen Kind.
  6. Sind alle Pilze eingesammelt, werden sie umgedreht und gewertet.

So gewinnt ihr

Guter Pilz 2 Punkte, wurmiger Pilz 1 Punkt, ungenießbarer Pilz 1 Minuspunkt. Wer nach der Wertung vorn liegt, wird von Willi zum Hilfswichtel ernannt.

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Spielziel: Worum geht es bei Willi Waldwichtel?

Ihr helft dem Waldwichtel Willi, Pilze für sein Mittagessen zu sammeln. Gute Pilze sind 2 Punkte wert, wurmige noch 1 Punkt, ungenießbare ziehen einen Punkt ab. Weil die Pilze beim Einsammeln verdeckt bleiben, entscheidet euer Gedächtnis darüber, wer die wertvollen Exemplare erwischt. Am Ende gewinnt das Kind mit der höchsten Punktzahl.

Spielmaterial: Das gehört zu Willi Waldwichtel

  • 1Spielplan
  • 1Willi Wichtel (Spielfigur)Läuft über die Wegfelder des Spielplans
  • 17Pilze5 gute (2 Punkte), 6 wurmige (1 Punkt), 6 ungenießbare (1 Minuspunkt)
  • 1WürfelMit den Zahlen 1 bis 3

Willi Waldwichtel aufbauen: So bereitet ihr das Spiel vor

  • Legt den Spielplan in die Tischmitte.
  • Stellt alle 17 Pilze neben dem Plan bereit: 5 gute, 6 wurmige und 6 ungenießbare.
  • Setzt Willi Waldwichtel auf ein beliebiges Wegfeld in der Mitte des Plans.
  • Legt den Würfel mit den Zahlen 1 bis 3 dazu.

So spielt man Willi Waldwichtel

Das jüngste Kind beginnt und würfelt einmal. Danach wird reihum weitergespielt. Die erste Spielhälfte dient nur dem Verteilen der Pilze.

Teil 1: Pilze im Wald verteilen

  1. Du würfelst einmal. Die gewürfelte Zahl gibt an, wie viele Felder Willi weiterzieht.
  2. Du entscheidest selbst, ob Willi nach links oder nach rechts läuft.
  3. Auf dem Feld, auf dem er stehen bleibt, wird ein Pilz gepflanzt. Die Pilzfelder sind auf dem Plan markiert.
  4. Bevor der Pilz abgestellt wird, drehst du ihn kurz so, dass alle Kinder die Unterseite sehen können.
  5. Dann stellst du ihn auf das freie Pilzfeld, das dem Wegfeld am nächsten liegt. Ist dieser Platz belegt, kommt der Pilz auf das nächste dahinterliegende Feld. Die letzten Pilze stehen dadurch außen am Spielfeldrand.

Was zeigt die Unterseite?

  • Ohne Markierung: ein guter Pilz, später 2 Punkte.
  • Wurm: ein wurmiger Pilz, später 1 Punkt.
  • Schwarzer Punkt: ein ungenießbarer Pilz, später 1 Minuspunkt.

So geht es reihum, bis alle Pilze verteilt sind. Präge dir dabei ein, an welcher Stelle welcher Pilz steht.

Teil 2: Pilze einsammeln

  1. Wer an der Reihe ist, würfelt und zieht Willi wieder nach links oder rechts.
  2. Vom Zielfeld aus wird immer der Pilz genommen, der dem Wegfeld am nächsten steht.
  3. Unter den Pilz darf jetzt nicht geschaut werden.
  4. Du entscheidest, ob du den Pilz vor dir ablegst oder ihn einem anderen Kind schenkst.

Ihr würfelt reihum weiter, bis kein Pilz mehr auf dem Plan steht. Erst dann werden alle Pilze umgedreht.

Ein Spielzug Schritt für Schritt

  1. Einmal würfeln.
  2. Willi um die gewürfelte Zahl nach links oder rechts ziehen.
  3. In Teil 1: einen Pilz zeigen und auf das nächste freie Pilzfeld stellen. In Teil 2: den nächststehenden Pilz verdeckt nehmen.
  4. In Teil 2: entscheiden, ob du den Pilz behältst oder verschenkst.
  5. Das nächste Kind ist an der Reihe.

Sonderregeln bei Willi Waldwichtel

  • Landet Willi beim Verteilen an einer Stelle, an der kein Pilzfeld mehr frei ist, darfst du noch einmal würfeln.
  • Beim Einsammeln darf niemand unter den Pilz schauen.
  • Einen eingesammelten Pilz darfst du auch an ein anderes Kind verschenken.
  • Die Laufrichtung ist in beiden Spielteilen frei wählbar.

Spielende: Wann ist Willi Waldwichtel zu Ende und wer gewinnt?

Das Spiel endet, sobald alle 17 Pilze eingesammelt sind. Dann dreht ihr eure Pilze um und wertet aus: Jeder gute Pilz bringt 2 Punkte, jeder wurmige 1 Punkt. Für einen ungenießbaren Pilz legst du einen wurmigen Pilz weg, für zwei ungenießbare Pilze einen guten. Wer danach die meisten Punkte hat, gewinnt und wird von Willi zum Hilfswichtel ernannt.

Varianten und Zusatzregeln

  • Einfachere Variante für jüngere Kinder: Der Würfel bleibt in der Schachtel. Zu Beginn schaut ihr euch alle Pilze gemeinsam an. Dann stellt reihum jedes Kind pro Runde einen Pilz auf ein beliebiges Pilzfeld. Beim Einsammeln setzt das Kind, das an der Reihe ist, Willi auf ein Feld seiner Wahl und nimmt sich dort einen Pilz, den es behalten oder verschenken kann. Danach folgt das nächste Kind im Uhrzeigersinn.

Tipps für den Einstieg in Willi Waldwichtel

  • Achte beim Verteilen genau auf die gezeigte Unterseite. Nur dort erfährst du, welcher Pilz wo landet.
  • Merke dir besonders die 5 guten Pilze, denn sie bringen doppelt so viele Punkte wie wurmige.
  • Schenke Pilze, bei denen du dir sicher bist, dass sie ungenießbar sind, lieber weiter.
  • Widerstehe der Versuchung, unter einen eingesammelten Pilz zu schauen. Wer bis zum Schluss wartet, verrät den anderen nichts.
  • Nutze die freie Laufrichtung: Manchmal führt der Weg nach links zu einer Stelle, an der du einen guten Pilz vermutest.

Häufige Fragen zu Willi Waldwichtel

Wer beginnt das Spiel?

Das jüngste Kind würfelt zuerst. Danach geht es reihum weiter.

Grundlage: Spielablauf, Abschnitt Pilze verteilen

Darf Willi nur in eine Richtung laufen?

Nein. Du entscheidest bei jedem Zug neu, ob Willi die gewürfelte Zahl nach links oder nach rechts läuft. Das gilt in beiden Spielteilen.

Grundlage: Spielablauf 1 und 2

Was passiert, wenn beim Verteilen kein Pilzfeld mehr frei ist?

Dann darfst du noch einmal würfeln.

Grundlage: Abschnitt Pilz setzen

Auf welches Pilzfeld kommt ein Pilz genau?

Der erste Pilz wächst direkt neben dem Wegfeld, auf dem Willi steht. Weitere Pilze werden dahinter gesetzt, die letzten stehen also am Spielfeldrand.

Grundlage: Abschnitt Pilz setzen

Darf man beim Einsammeln unter den Pilz schauen?

Nein. Die Pilze bleiben verdeckt und werden erst am Ende des Spiels alle gemeinsam angeschaut.

Grundlage: Abschnitt Pilze einsammeln

Muss ich jeden Pilz, den ich einsammle, auch behalten?

Nein. Du darfst den Pilz vor dir ablegen oder ihn einem anderen Kind schenken.

Grundlage: Abschnitt Pilz behalten oder verschenken

Welchen Pilz nehme ich, wenn mehrere in der Nähe stehen?

Immer den Pilz, der dem Wegfeld am nächsten steht, auf dem Willi gelandet ist.

Grundlage: Abschnitt Pilze einsammeln

Wie werden die ungenießbaren Pilze verrechnet?

Jeder ungenießbare Pilz kostet einen Punkt. Für einen ungenießbaren Pilz legst du einen wurmigen Pilz weg, für zwei ungenießbare einen guten Pilz.

Grundlage: Spielende, Auswertung

Wie viele Punkte bringen die Pilze?

Ein guter Pilz zählt 2 Punkte, ein wurmiger 1 Punkt, ein ungenießbarer 1 Minuspunkt.

Grundlage: Spielinhalt und Auswertung

Willi Waldwichtel Spielanleitung und Spielregeln – Zusammenfassung

Spielregeln Willi Waldwichtel: Ziel und Ablauf in Kürze

Ihr helft dem Waldwichtel Willi, Pilze für sein Mittagessen zu sammeln. Gute Pilze sind 2 Punkte wert, wurmige noch 1 Punkt, ungenießbare ziehen einen Punkt ab.

So spielt man Willi Waldwichtel

Du würfelst einmal. Die gewürfelte Zahl gibt an, wie viele Felder Willi weiterzieht. Du entscheidest selbst, ob Willi nach links oder nach rechts läuft. Auf dem Feld, auf dem er stehen bleibt, wird ein Pilz gepflanzt. Die Pilzfelder sind auf dem Plan markiert.

Wann ist Willi Waldwichtel gewonnen?

Das Spiel endet, sobald alle 17 Pilze eingesammelt sind. Dann dreht ihr eure Pilze um und wertet aus: Jeder gute Pilz bringt 2 Punkte, jeder wurmige 1 Punkt.

Willi Waldwichtel Spielanleitung zum Nachlesen

Die vollständige Willi Waldwichtel-Spielanleitung steht oben auf dieser Seite und lässt sich als PDF herunterladen. Gespielt wird von 2 bis 4 Personen, ab 5 Jahren, 15 Minuten. Alle Regeln sind eigenständig formuliert und geben die offizielle Anleitung in verständlichen Worten wieder.

Willi Waldwichtel Anleitung als PDF zum Ausdrucken

Die Kurzfassung dieser Anleitung gibt es als PDF zum kostenlosen Download – zwei bis drei Seiten mit Spielziel, Aufbau, Ablauf und Spielende, gedacht zum Ausdrucken und Beilegen in die Spieleschachtel. Willi Waldwichtel Spielanleitung als PDF herunterladen. Ein Verweis auf dieser Seite mit Erklärvideo und den häufigsten Regelfragen ist im Dokument enthalten.

Alle Angaben zu Willi Waldwichtel im Überblick

VerlagHABA
AutorRik van Even
Erscheinungsjahr1997
KategorieKinderspiele
SpielartKinderspiel
Spieleranzahl2 bis 4 Personen
Empfohlenes Alterab 5 Jahren
Spieldauer15 Minuten
Weitere NamenWilli le lutin de la forêt

Quelle und Regelstand

Diese Erklärung ist maschinell erstellt und gegen die Quelle geprüft. Grundlage ist die Anleitung von HABA (Habermaaß). Der Text wird nicht aus der Vorlage übernommen, sondern neu formuliert; vor der Veröffentlichung gleicht ein Programm ihn Wort für Wort gegen die Anleitung ab und hält ihn zurück, wenn Formulierungen zu nah beieinanderliegen. Der Regelinhalt selbst ist nicht urheberrechtlich geschützt, die Formulierung des Verlags schon.

Quelle zuletzt geprüft: 30.08.2026

Wer hinter dieser Seite steht

Andreas Kirchner
Andreas Kirchner
Herausgeber von spiele-anleitungen.de

Ich betreibe spiele-anleitungen.de und verantworte, was hier steht. Ich wähle die Spiele aus, lege fest, wie eine Anleitung aufgebaut sein muss, und prüfe das Verfahren, mit dem aus der Originalanleitung eine eigene Erklärung wird. Fehlt etwas oder stimmt eine Regel nicht? Schreib mir.