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Kinderspiel

Jagd der Vampire – Spielanleitung & Regeln

Jagd der Vampire ist ein Kinderspiel rund um die Familie von Graf Dracula, die längst Ketchup statt Blut bevorzugt. Die jungen Vampire wollen dem Grafen die Große Tomate abjagen, die Quelle allen Ketchups, und selbst Obervampir werden. Dracula versteckt sie, und die Jagd über den Großspielplan beginnt. Die vorliegende Quelle enthält nur eine Kurzbeschreibung und die Materialliste, keinen ausformulierten Regeltext.

Jagd der Vampire kurz erklärt

Spielziel

Ihr sucht die versteckte Große Tomate. Wer sie findet, setzt sich als neuer Obervampir durch.

Vorbereitung

Die Quelle beschreibt den Aufbau nicht. Zum Material gehören ein Großspielplan, 6 Vampirspielfiguren, 5 Burgtürme, 2 Brücken, ein Kartenspender mit Zauber- und Schicksalskarten sowie Tomate, Zwiebeln und Ketchupflaschen.

So spielt ihr

  1. Jeder übernimmt eine Vampirfigur.
  2. Ihr bewegt eure Figuren über den Großspielplan.
  3. Zauber- und Schicksalskarten kommen dabei ins Spiel.
  4. Für Duelle stehen 2 Duellwürfel bereit.
  5. Die genauen Abläufe stehen in der beiliegenden Anleitung, nicht in dieser Quelle.

So gewinnt ihr

Es gewinnt, wer die versteckte Große Tomate wiederfindet. Weitere Einzelheiten nennt die Quelle nicht.

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Jagd der Vampire im Video erklärt

MenschenMarkte - Jagd der Vampire.mov Video von studiogiochi auf YouTube · 3:00 Min. Erst beim Klick wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen, darunter deine IP-Adresse. Datenschutz bei Google

Weitere Videos zu Jagd der Vampire

#Mottenkiste - Jagd der Vampire (Ravensburger 1991) Video von BrettspielSuchties auf YouTube · 20:25 Min. Erst beim Klick wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten an Google übertragen, darunter deine IP-Adresse. Datenschutz bei Google

Spielziel: Worum geht es bei Jagd der Vampire?

Ziel ist es, die Große Tomate wiederzufinden. Sie ist die Quelle allen Ketchups und damit das wertvollste Gut der Vampirfamilie. Graf Dracula hat sie vor den aufmüpfigen jungen Vampiren versteckt. Wer sie aufspürt, darf sich neuer Obervampir nennen.

Spielmaterial: Das gehört zu Jagd der Vampire

  • 1Großspielplan
  • 6Vampirspielfiguren
  • 5Burgtürme
  • 2Brücken
  • 30Zauberkarten
  • 15Schicksalskarten
  • 1Kartenspender
  • 2Duellwürfel
  • 1TomateDie Große Tomate, um die sich das Spiel dreht
  • 4Zwiebeln
  • 60Ketchupflaschen
  • 3Kurzspielregeln
  • 1Anleitung

Jagd der Vampire aufbauen: So bereitet ihr das Spiel vor

  • Die Quelle enthält keine Aufbauanleitung.
  • Bekannt ist nur, was zum Spiel gehört: ein großer Spielplan, sechs Spielfiguren in Vampirgestalt, fünf Türme der Burg und zwei Brücken; dazu 30 Zauber- und 15 Schicksalskarten samt Kartenspender, zwei Würfel für Duelle, eine Tomate, vier Zwiebeln und 60 Ketchupflaschen; außerdem drei Kurzspielregeln sowie die Anleitung.
  • Wie Türme, Brücken und Karten platziert werden, muss der Originalanleitung entnommen werden.

So spielt man Jagd der Vampire

Die Quelle sagt nicht, wer beginnt oder wie die erste Runde eingeleitet wird. Diese Angaben stehen in der beiliegenden Anleitung.

Was die Quelle beschreibt

Die vorliegende Quelle ist eine Kurzbeschreibung mit Ausstattungsliste. Ein ausformulierter Ablauf ist darin nicht enthalten.

Die Ausgangslage

Die Familie des Grafen Dracula hat vor langer Zeit von Blut auf Ketchup gewechselt, aus Anstand und Hygiene. Die jungen Vampire wollen dem Grafen die Große Tomate wegnehmen und selbst Obervampir werden. Dracula versteckt die Tomate, daraufhin beginnt die Jagd.

Was sich aus dem Material ablesen lässt

  • Gespielt wird auf einem Großspielplan mit Vampirspielfiguren.
  • Burgtürme und Brücken gehören zum Aufbau des Spielplans.
  • Es gibt zwei Kartensorten: Zauberkarten und Schicksalskarten. Ein Kartenspender gehört dazu.
  • Zwei Duellwürfel deuten auf direkte Auseinandersetzungen zwischen den Figuren hin.
  • Tomate, Zwiebeln und Ketchupflaschen sind weitere Spielelemente.

Hinweis

Wie Karten gezogen, Figuren bewegt und Duelle ausgetragen werden, ist in dieser Quelle nicht festgehalten. Greift dafür zur Originalanleitung oder zu einer der 3 Kurzspielregeln aus der Schachtel.

Spielende: Wann ist Jagd der Vampire zu Ende und wer gewinnt?

Wer die versteckte Große Tomate wiederfindet, hat sein Ziel erreicht. Die Quelle beschreibt nicht, ob das Spiel damit sofort endet oder ob weitere Bedingungen gelten. Auch zu Gleichstand oder Sonderfällen sagt sie nichts.

Häufige Fragen zu Jagd der Vampire

Worum geht es bei Jagd der Vampire?

Die Große Tomate ist die Quelle allen Ketchups. Graf Dracula hat sie versteckt, weil die jungen Vampire sie stehlen und selbst Obervampir werden wollen. Ihr sucht sie.

Grundlage: Spielziel und Kurzbeschreibung

Wie viele Spieler können mitspielen?

Die Quelle nennt keine Spielerzahl. Zum Material gehören 6 Vampirspielfiguren, daraus lässt sich die Zahl der Mitspieler aber nicht sicher ableiten.

Grundlage: Ausstattungsliste

Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?

Ein Mindestalter wird in der Quelle nicht angegeben. Sie ordnet Jagd der Vampire lediglich als Kinderspiel ein und beschreibt es als Wettkampf für Groß und Klein.

Grundlage: Spielertyp und Fazit

Wozu dienen die beiden Duellwürfel?

Die Quelle listet 2 Duellwürfel als Material auf, erklärt ihre Verwendung aber nicht. Der Name deutet auf direkte Duelle zwischen Figuren hin.

Grundlage: Ausstattungsliste

Welche Kartenarten gibt es?

Es gibt 30 Zauberkarten und 15 Schicksalskarten. Dazu gehört ein Kartenspender. Was die Karten bewirken, steht nicht in der Quelle.

Grundlage: Ausstattungsliste

Wofür sind die Ketchupflaschen da?

Die Quelle führt 60 Ketchupflaschen als Bestandteil auf, nennt aber keine Regel dazu. Ketchup ist im Spiel das Nahrungsmittel der Vampirfamilie.

Grundlage: Ausstattungsliste und Kurzbeschreibung

Wie baut man den Spielplan auf?

Der Aufbau wird in der Quelle nicht beschrieben. Bekannt ist nur, dass ein Großspielplan, 5 Burgtürme und 2 Brücken dazugehören.

Grundlage: Ausstattungsliste

Wer beginnt das Spiel?

Dazu macht die Quelle keine Angabe. Der Startspieler wird in der Originalanleitung geregelt.

Grundlage: keine Angabe in der Quelle

Gibt es eine Kurzfassung der Regeln in der Schachtel?

Ja, dem Spiel liegen 3 Kurzspielregeln sowie die ausführliche Anleitung bei.

Grundlage: Ausstattungsliste

Jagd der Vampire Spielanleitung und Spielregeln – Zusammenfassung

Spielregeln Jagd der Vampire: Ziel und Ablauf in Kürze

Ziel ist es, die Große Tomate wiederzufinden. Sie ist die Quelle allen Ketchups und damit das wertvollste Gut der Vampirfamilie. Graf Dracula hat sie vor den aufmüpfigen jungen Vampiren versteckt. Wer sie aufspürt, darf sich neuer Obervampir nennen.

So spielt man Jagd der Vampire

Die vorliegende Quelle ist eine Kurzbeschreibung mit Ausstattungsliste. Ein ausformulierter Ablauf ist darin nicht enthalten. Die Familie des Grafen Dracula hat vor langer Zeit von Blut auf Ketchup gewechselt, aus Anstand und Hygiene.

Wann ist Jagd der Vampire gewonnen?

Wer die versteckte Große Tomate wiederfindet, hat sein Ziel erreicht. Die Quelle beschreibt nicht, ob das Spiel damit sofort endet oder ob weitere Bedingungen gelten.

Jagd der Vampire Spielanleitung zum Nachlesen

Die vollständige Jagd der Vampire-Spielanleitung steht oben auf dieser Seite und lässt sich als PDF herunterladen. Alle Regeln sind eigenständig formuliert und geben die offizielle Anleitung in verständlichen Worten wieder.

Jagd der Vampire Anleitung als PDF zum Ausdrucken

Die Kurzfassung dieser Anleitung gibt es als PDF zum kostenlosen Download – zwei bis drei Seiten mit Spielziel, Aufbau, Ablauf und Spielende, gedacht zum Ausdrucken und Beilegen in die Spieleschachtel. Jagd der Vampire Spielanleitung als PDF herunterladen. Ein Verweis auf dieser Seite mit Erklärvideo und den häufigsten Regelfragen ist im Dokument enthalten.

Alle Angaben zu Jagd der Vampire im Überblick

KategorieKinderspiele
SpielartKinderspiel

Quelle und Regelstand

Diese Erklärung ist maschinell erstellt und gegen die Quelle geprüft. Grundlage ist die offizielle Spielanleitung. Der Text wird nicht aus der Vorlage übernommen, sondern neu formuliert; vor der Veröffentlichung gleicht ein Programm ihn Wort für Wort gegen die Anleitung ab und hält ihn zurück, wenn Formulierungen zu nah beieinanderliegen. Der Regelinhalt selbst ist nicht urheberrechtlich geschützt, die Formulierung des Verlags schon.

Quelle zuletzt geprüft: 11.09.2026

Wer hinter dieser Seite steht

Andreas Kirchner
Andreas Kirchner
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